確定指定窗口的刷新區(qū)域。該區(qū)域當(dāng)前無(wú)效,需要刷新 |
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獲取設(shè)備場(chǎng)景視口(viewport)范圍 |
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獲取設(shè)備場(chǎng)景視口起點(diǎn) |
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獲取整個(gè)窗口(包括邊框、滾動(dòng)條、標(biāo)題欄、菜單等)的設(shè)備場(chǎng)景 |
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獲取指定設(shè)備場(chǎng)景的窗口范圍 |
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獲取指定設(shè)備場(chǎng)景的邏輯窗口的起點(diǎn) |
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獲取窗口區(qū)域 |
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如果有世界轉(zhuǎn)換,為設(shè)備場(chǎng)景獲取當(dāng)前世界轉(zhuǎn)換 |
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為指定設(shè)備定義一個(gè)新的剪裁區(qū) |
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使窗口指定區(qū)域不活動(dòng),并將它加入窗口刷新區(qū),使之可隨后被重畫(huà) |
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通過(guò)顛倒每個(gè)像素值反轉(zhuǎn)設(shè)備場(chǎng)景指定區(qū)域 |
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將點(diǎn)陣從指定設(shè)備場(chǎng)景邏輯坐標(biāo)轉(zhuǎn)換為設(shè)備坐標(biāo) |
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根據(jù)指定的模式修改世界轉(zhuǎn)換 |
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按指定量平移設(shè)備場(chǎng)景剪裁區(qū) |
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按指定偏移量平移指定區(qū)域 |
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平移設(shè)備場(chǎng)景視口區(qū)域 |