位圖、圖標(biāo)和光柵運算類2

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位圖、圖標(biāo)和光柵運算函數(shù),共三頁。第一頁,第二頁,第三頁

ExtractIcon

判斷一個可執(zhí)行文件或DLL中是否有圖標(biāo)存在,并將其提取出來

GetBitmapBits

將來自位圖的二進制位復(fù)制到一個緩沖區(qū)

GetBitmapDimensionEx

取得一幅位圖的寬度和高度

GetDIBColorTable

從選入設(shè)備場景的DIBSection中取得顏色表信息

GetDIBits

將來自一幅位圖的二進制位復(fù)制到一幅與設(shè)備無關(guān)的位圖里

GetIconInfo

取得與圖標(biāo)有關(guān)的信息

GetStretchBltMode

判斷StretchBltStretchDIBits函數(shù)采用的伸縮模式

LoadBitmap

從指定的模塊或應(yīng)用程序?qū)嵗休d入一幅位圖

LoadCursor

從指定的模塊或應(yīng)用程序?qū)嵗休d入一個鼠標(biāo)指針

LoadCursorFromFile

在一個指針文件或一個動畫指針文件的基礎(chǔ)上創(chuàng)建一個指針

LoadIcon

從指定的模塊或應(yīng)用程序?qū)嵗休d入一個圖標(biāo)

LoadImage

載入一個位圖、圖標(biāo)或指針

MaskBlt

執(zhí)行復(fù)雜的圖象傳輸,同時進行掩模(MASK)處理

PatBlt

在當(dāng)前選定的刷子的基礎(chǔ)上,用一個圖案填充指定的設(shè)備場景

PlgBlt

復(fù)制一幅位圖,同時將其轉(zhuǎn)換成一個平行四邊形。利用它可對位圖進行旋轉(zhuǎn)處理

SetBitmapBits

將來自緩沖區(qū)的二進制位復(fù)制到一幅位圖